terça-feira, 29 de novembro de 2022

 
Rascunho de uma página de Nicola Genzianella para Dampyr Origens! 

 

domingo, 27 de novembro de 2022

 
Página do Dampyr 273 - A escola entre os fiordes.
História de Mauro Boselli com desenhos de Luca Rossi!

quarta-feira, 23 de novembro de 2022

 
Série: Dampyr 265
Episódio: Almas de cera
Textos: Gianmaria Contro
Desenhos: Max Avogrado
Capa: Enea Riboldi
Letrista: Omar Tuis
Páginas: 96 
Editora: Bonelli, 4-2022
 
 
 
A legista Paola Lucchesi tem uma estranha surpresa ao realizar uma autópsia. Encontrado nos Jardins Boboli, em Florença, o corpo de um faxineiro, Darko Krusevac, tem os tecidos cobertos por adipocera, como se tivesse sido imerso em água depois de morto, com um parasita amebóide infiltrado entre as células. De repente, o cadáver revive, mata o assistente de Paola e sai andando com as próprias pernas.
A médica, suspeita de ser a assassina de Darko, pede ajuda ao Professor Angelo Sanna, que por sua vez recorre a Harlan. Dampyr chega a Florença e, investigando, chega a uma boate, onde encontra um personagem suspeito, que foge dele e, descobre que um certo Van Wesel injetou uma substância em Krusevac. Harlan, Paola e Angelo encontram facilmente a morada de Van Wesel, um negociante de arte singular completo com guarda-costas, que esconde corpos em grandes geladeiras que ele explica serem modelos de cera.


Ao descobrir que seus adversários são imunes às armas convencionais, Harlan dá um jeito de enfrentá-los e põe as mãos no precioso diário de Gaetano Giulio Zumbo, artista do século XVII de modelos anatômicos em cera e inventor da misteriosa "cera animal". Os nossos encontram-se, assim, tendo de desvendar o novelo de uma rivalidade secular entre imortais, na qual um Mestre da noite também está indiretamente envolvido. 
 
Uma história original e envolvente, que causa horror ao nos mergulhar em um mundo de modelos anatômicos e corpos putrefatos, cadáveres reanimados e feridas purulentas. Mas o horror, nunca gratuito, é funcional ao caráter perturbador dos personagens que animam à história, veterenos de outra época, feitos de ciência, ignorância, arte, alquimia e pragas. O cenário florentino é perfeitamente adequado, com cenários incomuns como os Jardins de Boboli e o Museo della Specola.
 

Os desenhos de Avogrado são muito realistas e cinematográficos na parte visual e nas tomadas. Particularmente bem sucedida é a cena do confronto entre Harlan e o guarda costas Johannes, em que a "fotografia" também é muito precisa, com iluminação por baixo que confere à cena uma atmosfera dramática. Em seguida, destacam-se as mudanças na técnica dos flashbacks, pitorescos na história de Zumbop e "posterizados" em um preto e branco bem plano na sequência com Saint-Germain.
 
 
 
Publicado originariamente no blog: www.ilcatafalco.blogspot

segunda-feira, 21 de novembro de 2022

 

Imagens do set de filmagens!

sábado, 19 de novembro de 2022

 
Série: Dampyr 264
Episódio: Corações da escuridão
Textos: Luigi Mignacco
Desenhos: Arturo Lozzi
Capa: Enea Riboldi
Letrista: Omar Tuis
Páginas: 96 
Editora: Bonelli, 3-2022
 
 
 
Harlan, Kurjak e Tesla partiram para Serra Leoa, onde um grupo de russos em um safári foi brutalmente massacrado na floresta, talvez pelos lendários homens pantera.  
Acobertados por uma missão exploratória de uma agência ecológica, os nossos chegam ao local, onde se deparam com o Sargento Maloka e os mercenários de uma multinacional de mineração, sob a orientação do engenheiro Brown. Apesar de alguns atritos com os militares, os nossos permanecem na área e intervêm em defesa dos soldados quando esses são atacados por um bando de não-mortos, sobreviventes do bando de Omulù (anteriormente eliminado por Harlan na história dupla dos números 6 e 7), que habitam esses locais e oferecem proteção aos aldeões em troca da oferta voluntária e não letal de sangue.


O chefe da aldeia revela a Harlan o esconderijo do bando, tendo-o reconhecido como uma criatura mais forte que os homens pantera. Por sua vez, os vampiros de Omulù querem vingar o Mestre, que eles sabem que foi morto por Dampyr. Os nossos então se aliam aos homens de Brown, fornecendo-lhes balas tratadas, e entraram nas cavernas onde os vampiros estavam escondidos. A luta é sem trégua, mas logo os nossos descobrirão que os verdadeiros inimigos não são os não-mortos contra os quais estão lutando.

Uma história de aventura cheia de ação no coração da floresta africana, na qual há uma pitada de crítica social a exploração dos recursos dos países africanos por multinacionais ocidentais gananciosas e implacáveis. Nem sempre os amigos acabam por serem os que mais se parecem conosco e os nossos, depois de terem feito um "acordo com o diabo" indevidamente, percebem o seu erro tempo. Durante a história, Mignacco corta uma pequena cortina para mostrar o bom coração do nosso Emil, que defende as crianças contra um soldado autoritário.


Os desenhos de Lozzi são espetaculares, extremamente realistas, também graças ao amplo uso de sombreamento e nuances. O artista se preocupa muito com a representação dos personagens, como por exemplo, os reflexos e sombras na pele dos homens pantera. O claro escuro também é habilmente explorado para dar um forte senso de drama a algumas cenas. 


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quinta-feira, 17 de novembro de 2022

 
Desenho de Daniele Stattela.

terça-feira, 15 de novembro de 2022

 
Série: Dampyr 263
Episódio: O colar de Bhanghar
Textos: Stefano Piani
Desenhos: Simone Delladio
Capa: Enea Riboldi
Letrista: Omar Tuis
Páginas: 96 
Editora: Bonelli, 2-2022

 
 
Índia, 2018. Os dois amigos Rajiv e Harish decidem passar a noite na cidade abandonada de Bhanghar, aberta aos turistas apenas durante o dia e estritamente proibida à noite. Enquanto visitava as ruínas, Rajiv vê o fantasma de uma princesa e outros fantasmas em um ponto, enquanto Harish é enforcado. O menino consegue escapar e chega a uma delegacia, onde não acredita, também porque Harish reaparece são e salvo.
 

Hoje. Maud Nightingale está em Calcutá para uma conferência. Enquanto ela caminha pela rua com seu amigo Neel, ela é abordada por Harish, que pede que ela entregue o rasãyana para a princesa e não para aquela Uptal. Ao tocar sua mão, Maud tem uma visão de soldados empunhando cimatarras matando mulheres e crianças. Neel intervém para remover Harish e uma luta se inicia, na qual os agentes intervêm. O amigo de Maud acaba no hospital e Harish é morto.
Após contato, Harlan chega a Calcutá e relata suas descobertas a Maud: rasãyana é um composto alquímico que seria capaz de dar vida eterna. Na investigação, Maud e Harlan ficam sabendo da viagem a Bhangarh em que Harish se tornou outra pessoa, a ponto de esfaquear seu pai, e conseguem encontrar o rasãyana, que acaba sendo um colar com grandes poderes mágicos.
Harlan e Maud então chegam a Bhangarh, onde enfrentarão por uma lado Uptal, que quer o que acredita ter direito após a traição do ex-parceiro Harish, e por outro os espíritos dos habitantes, presos na cidade desde o século XVII, quando foram massacrados pelo Grande Mughal para punir a princesa Rani, culpa por não ter aceitado as ofertas amorosas do mago Singhia.


A história criada por Piani é uma história intensa, que lentamente mergulha em um passado sombrio de cortejar com golpes de magia e assassinatos impiedosos com o objetivo de vingança. É desejo do homem mover tudo pela posse de uma mulher, no caso de Singhia, pela vida eterna pelo Grande Mughal. Mas o episódio também é uma viagem a uma Índia lendária, feita de magia, lindas princesas e ruínas antigas, mas também caos, trânsito e restaurantes. Enfim, uma história envolvente e densa, com um ótimo ritmo e cheia de reviravoltas. 
Os desenhos de Delladio são, como sempre, limpos e precisos, com um cuidados estudo de perspectivas, como é evidente na arquitetura urbana, uma excelente representação das cenas dramáticas, como a do ataque de Rajiv ou o transe de Maud, e ataques envolventes de monstros e fantasmas. Os personagens são muito bem caracterizados, entre os quais o insidioso Samir remete ao traço do grande Sergio Toppi.


Publicado originariamente no blog: www.ilcatafalco.blogspot

domingo, 13 de novembro de 2022

 
O Filme de Dampyr
ENTREVISTA COM O DIRETOR DE FIGURINO GIANNI CASALNUOVO
 
Dampyr, o primeiro filme realizado pela Bonelli Entertainment com a Eagle Pictures e Brandon Box, está finalmente nos cinemas! Nos prosseguimos com nossa série de entrevistas exclusivas falando com o Diretor de Figurino Gianni Casalnuovo.
 
 
Na sexta-feira, 28 de outubro, finalmente chega aos cinemas italianos Dampyr, o filme que adapta para a grande tela, as aventuras do personagem criado por Mauro Boselli e Maurizio Colombo e há mais de vinte anos é publicado pela Sergio Bonelli Editore.
 
Primeiro filme feito diretamente pela Bonelli Entertainment, o braço multimídia da Sergio Bonelli Editore, junto com Eagle Pictures e Brando Box, Dampyr viu muitas pessoas no set e nos bastidores trabalhando. Por isso, decidimos realizar um série de entrevistas que nos acompanharão até o lançamento do filme, para dar uma visão o mais completa possível do grande trabalho por trás de uma produção cinematográfica tão importante.
 
O convidado da vez é o figurinista Gianni Casalnuovo. Entre os muitos sets em que trabalhou antes de Dampyr estão também os de "The Zero Theorem" de Terry Gilliam,"Youth - La giovinezza" de Paolo Sarrentino e "Miracolo a Sant'Anna" de Spike Lee, além da série televisiva "1994".

As fotos da entrevista são de Gianfilippo De Rossi.

 
- Ao criar os figurinos, foi difícil encontrar o equilíbrio certo entre o que você lê nos quadrinhos de Dampyr e o que funciona na grande tela? 
Tive que estudar muito. Eu conhecia Dampyr, mas achei que a melhor abordagem era reler as histórias mais importantes na descrição dos personagens e tentar descobrir como transportar seus looks para as três dimensões da grande tela. O entusiasmo e a confiança dos produtores e do diretor me ajudaram muito e acho que fiz um bom trabalho.,

- Dampyr se passa no início dos anos 90. O quanto isso afetou seu trabalho? 
Decidimos partir de uma grande documentação, reunindo milhares de fotografias daqueles lugares e daqueles anos. Depois trabalhamos os trajes reais tingindo-os e envelhecendo-os para dar uma homogeneidade pitoresca.

 
Achamos que uma moldura realista era a coisa certa para colocar em torno de nossos protagonistas fantásticos. Foi um trabalho muito intenso, mas também muito gratificante. 

- Os vampiros são uma das criaturas mais queridas no cinema mundial. Como se faz para encontrar maneiras originais para vestí-los? 
É verdade, os vampiros são protagonistas no cinema desde os seus primórdios, mas para nós, a originalidade não era o objetivo principal. Focamos em encontrar um visual que fosse funcional para a história, respeitando também os quadrinhos. Os espectadores têm a tarefa de dizer se conseguimos!


Entrevista concedida a Alberto Cassini




Entrevista publicada originariamente no site: www.sergiobonellieditore.it

sexta-feira, 11 de novembro de 2022

 
O Filme de Dampyr
ENTREVISTA COM MICHELE MASIERO
 
O primeiro filme realizado pela Bonelli Entertainment com a Eagle Pictures e Brandon Box, chegou aos cinemas italianos em 28 de outubro, primeiramente na Luca Comics. Michele Masiero nos conta como foi produzí-lo.
 

Na sexta-feira, 28 de outubro, finalmente chega aos cinemas italianos Dampyr, o filme que adapta para a grande tela, as aventuras do personagem criado por Mauro Boselli e Maurizio Colombo e há mais de vinte anos é publicado pela Sergio Bonelli Editore.
 
Primeiro filme feito diretamente pela Bonelli Entertainment, o braço multimídia da Sergio Bonelli Editore, junto com Eagle Pictures e Brando Box, Dampyr viu muitas pessoas no set e nos bastidores trabalhando. Por isso, decidimos realizar um série de entrevistas que nos acompanharão até o lançamento do filme, para dar uma visão o mais completa possível do grande trabalho por trás de uma produção cinematográfica tão importante.
 
Desta vez o entrevistado é Michele Masiero, Diretor Editorial da Sergio Bonelli Editore e Produtor adjunto do filme.
 
As fotografias são de Brad&k Produções.
 
 
- Qual a importância de Dampyr para a Bonelli Entertainment e para a Sergio Bonelli Editore em geral?
Muito, porque é a peça inicial do que quer ser um novo braço de produção da Sergio Bonelli Editore. É o primeiro passo para algo diferente, produções multimídia, mas partindo do mesmo material que engrandeceu a editora. 
 
O projeto começou há muito tempo a partir de uma sugestão de Andrea Sgaravatti, que com a Brandon Box é o terceiro coprodutor do filme. Inicialmente era um projeto muito menor, então a Eagle Pictures se juntou a nós e com eles foi decidido financiar - nós e a Eagle - o filme de uma maneira importante. Então tudo ficou maior e, para nosso grande prazer, tivemos os meios para fazer o filme que realmente queríamos. 
 
Ser produtor em primeira pessoa significa estar envolvido em todas as etapas - desde a criativa até a mais técnica, até a comercial ou distributiva - para garantir que nossos personagens sejam valorizados como merecem e como merecem os leitores.
 
- A produção do filme Dampyr coincidiu parcialmente com a pandemia. Como foi afetada?
Por sorte, as filmagens terminaram pouco antes do início da pandemia, então o Covid nos atrasou, mas não nos parou. De fato, com os cinemas fechados, tivemos tempo adicional - que aproveitamos todo - para melhorar ao máximo os efeitos especiais digitais, que são uma parte muito importante do filme, e trabalhar na edição e pós-produção. 
 
- Como vimos em todas as comunicações oficiais, Dampyr "sai apenas no cinema". É uma decisão que vai um pouco contra a tendência atual, mas também é uma escolha "de coração", certo?
É claro que nossos quadrinhos também chegarão às plataformas digitais, temos nossa plataforma em andamento, e da mesma forma o filme também chegará à telinha, mas apreciá-lo na forma "clássica" e junto com outros espectadores é uma grande satisfação.
 
 
Entrevista concedida a Alberto Cassini 


 
Matéria publicada originariamente no site: www.sergiobonellieditore.it

quarta-feira, 9 de novembro de 2022

 
 

No novo Dampyr Especial nº 18 finalmente Charles Moore, o jovem Dampyr, tem a oportunidade de se tornar parte ativa do mundo de Dampyriano e de sua dinâmica.


Pequeno passo atrás
No Dampyr nº 162 "O filho de Joan" foi finalmente revelado que Lord Mordha, pouco antes de sua morte, teve um filho com a jovem Joan. Como de costume, o novo Dampyr foi prontamente cuidado pelas Guardiãs da Lei junto com sua mãe (desta sobreviveu ao parto) e mantido isolado da contaminação e influências das forças opostas, a da Luz e a do Caos, bem como, protegido de quaisquer ataques dos Mestres da Noite. 
O primeiro e mais interessado em quebrar o equilíbrio e intervir sobre o jovem Dampyr é exatamente um Mestre, Duca Nergal, na época o principal rival de Harlan Draka. A intervenção de Harlan impede o sucesso dos planos do então Chefe da Polícia Secreta do Inferno e permite que Chloe, Vivien e Aysha - as Guardiãs - escapem com a Casa à beira do Mundo para longe dos inimigos.
 
Dampyr nasce ou se transforma?
Como visto recentemente na minissérie dedicada às origens de Harlan, tornar-se um Herói (um Dampyr neste caso) é um processo longo e complicado. Entre a aceitação e a rejeição, os superpoderes e as grandes responsabilidades que delas derivam tem sido narrado e abordado (quase) sempre com o mesmo estilo e abordagem, seguindo aquela linha simples e bem definida por Propp. O amadurecimento e evolução que o jovem Charles terá que enfrentar nesta aventura, com apenas doze anos, lutando com suas primeiras vezes não é exceção. 
 
Escondido na Austrália por suas três tias/guardiães, com Liam e sua mãe Joan, na Casa à beira do Mundo, ele terá que aprender  a lidar com o que é sua natureza, em um dos períodos mais delicados para um menino: pré-adolescência.
De MacGuffin a Herói, o passo não é fácil e Mauro Boselli organiza um longo e complexo episódio, visando não queimar o batismo do jovem Charles, traçando uma lenta aventura que se desdobra em múltiplos campos e múltiplos universos. 
De um lado, o jovem Charles e sua amiga Kira lutando com a descoberta e a consciência de si mesmos, seus poderes e sua pouca idade.
Por outro lado, Lady Nahema, uma digna substituta de Nergal, auxiliada por Vassago e os Naphidim, pronta para colocar em jogo todas as peças de seu complicado plano. 
No meio Harlan Draka que retorna à Austrália, depois de "O monstro no Billabong" (Maxi Dampyr 9), como sempre pronto para correr para socorrer seu herdeiro. Antes que ele possa, no entanto, ele terá que atravessar os Mundo dos sonhos aborígine. Como já disse Bacilieri sobre Napoleone em "O Labirinto", nosso herói terá que lidar consigo mesmo antes de poder entender o papel a desempenhar com o jovem Dampyr.
 

Neste vasto teatro, a ação e o ritmo são, como mencionado, lentos e pensativos, úteis para aprofundar as emoções, planos e expectativas de cada personagem. Duas vertentes narrativas muito distintas emergem que se entrelaçam apenas no final, esperando consequências mais complexas.
 
Há portanto, a reflexão sobre a necessidade de crescimento e emancipação, comum aos personagens mais jovens, e a dificuldade de seus tutores em deixá-los ir. 
Ljuba, Nicholas e Charles compartilham a mesma necessidade de crescer e enfrentar as mesmas dificuldades, embora em lugares e épocas diferentes. Mas mesmo os responsáveis, por sua proteção são obrigados a escolher como e quando intervir, até que ponto proteger e quanto espaço dar-lhes.
Uma metáfora parental simples, mas necessária, depois de anos de episódios que sempre terminavam com os jovens protagonistas trancados e protegidos dentro dos muros do Teatro dos Passos Perdidos e da Casa à beira do Mundo. E se é verdade que o ninho deve ser abandonado, também é preciso entender o que nos espera lá fora. A segunda trama serve justamente para isso: mostrar os primeiros fios da teia que Lady Nahema está tecendo em torno do jovem Dampyr. 
 

Tudo apoiado nos desenhos de Dario Viotti, que encontra e redesenha novos cenários, tendo em mente o legado dado pelas configurações anteriores. Abandonando as terras irlandesas de Donegal (desenhas por Luca Rossi na época) e as impenetráveis Skellig Michael (ilustradas por Michele Cropera), Viotti opta pro jogar com seu traço para entrar em sintonia com os infinitos espaços australianos, permitindo assim menos à atmosfera gótica, mas mais ampla e limpa com amplos campos e paisagens.
 
A narrativa gira e os mundos possíveis que podem surgir dessa primeira história são muitos. Quando completados com mais ação e um ritmo mais rápido, eles podem fornecer um conjunto útil de histórias interessantes e aventuras futuras. 
 
 
 
Matéria publicada no site: www.magazineubcfumetti.com

segunda-feira, 7 de novembro de 2022

 
Série: Dampyr 262
Episódio: Escravos da krokodil
Textos: David Barzi
Desenhos: Fabiano Ambu
Capa: Enea Riboldi
Letrista: Omar Tuis
Páginas: 96 
Editora: Bonelli, 1-2022

 
 
Harlan, Kurjak e Tesla estão na Armênia para investigar o ataque de um grupo de não-mortos no Orfanato Gyumri, que estranhamente só matou adultos. Fazendo-se passar por jornalistas, Harlan e Kurjak obtêm da enfermeira Ghegel a explicação da descoberta do urso de pelúcia Dikobraz: dois irmãos criados no orfanato, Hagop e a sua irmã Sirihui, identificaram-se com o ursinho Dikobraz e a ovelha Ovjeta, protagonistas de uma série de livros e desenhos animados soviéticos da década de 1960; o pai dos meninos foi morto no Azerbaijão durante uma limpeza étnica contra dos armênios, e a mãe morreu pouco depois de dar à luz a Sirihui.
 

No hospital de Erubini, nosso pessoal fica sabendo por Michel Dast e Arno Lotsari, do Medical Team, que Hagop havia se viciado em krokodil, uma droga muito barata, que em poucas semanas torna a pela semelhante à de um crocodilo, com expectativa de vida de dois ou três anos. Para sair, Hagop se alistou, acabando no Curdistão com um grupo paramilitar de mercenários.
Harlan e seus pards descobrirão que o ataque ao orfanato foi o primeiro ato de vingança não apenas contra enfermeiras e médicos dedicados à venda da krokodil, mas também contra um irmão culpado de abandono. O confronto acontecerá no porão da cidade fantasma de Agdam, no Azerbaijão.


Neste episódio, centra em uma realidade de abuso infantil e tráfico de drogas, destaca-se a crueldade dos médicos e enfermeiros do orfanato. Os dois jovens protagonistas, órfãos da guerra, têm essencialmente um destino marcado: para eles não há escolha, não há esperança de salvação, senão na solução final, a única em que podem finalmente encontrar-se.
É sempre um prazer poder admirar os desenhos de Fabiano Ambu, por vezes arejados e com grande sentido de espaço, sobretudo nas múltiplas vinhetas das paisagens e vislumbres arquitetônicos, mais frequentemente escuros e cheios de sombras, a traduzir a melancolia da história. O traço é limpo, claro, e notamos a habilidade do artista mesmo em pequenos detalhe como os tendões de uma mão, a ruga de um rosto ou um boneco abandonado, capaz de criar efetivamente sentimentos de tensão, raiva ou tristeza.
 
 
 
Publicado originariamente no blog: www.ilcatafalco.blogspot

sábado, 5 de novembro de 2022

 
A Mestre da Noite Araxe, por Alessando Bocci.
 
 

quinta-feira, 3 de novembro de 2022

 
O terror assedia Youghal...
 
 
HORROR EM HYDE COURT
Dampyr 272
Nas bancas italianas: 03/11/2022
História: Mauro Boselli
Roteiro: Mauro Boselli
Desenhos: Nicola Genzianella
Capa: Enea Riboldi
 
Os verdadeiros donos de Youghal jogaram a máscara! Mas quantos habitantes da pequena cidade irlandesa fazem parte da seita das trevas? De onde poderá vir a ajuda para Harlan, Fred e Maud e os outros prisioneiros inocentes no sinistro convento do horror? 
 
 
 
Matéria publicada originariamente no site: www.sergiobnellieditore.it

terça-feira, 1 de novembro de 2022

 
Série: Dampyr 261
Episódio: Ópera mortal
Textos: Mauro Boselli e Claudio Falco
Desenhos: Simone Delladio
Capa: Enea Riboldi
Letrista: Luca Corda
Páginas: 96 
Editora: Bonelli, 12-2021


 
Connolly, o barman do pub Molly Malone, tira uma noite de folga para sair com a bela Kamila. Cativado por seu charme, o barman não hesita em acompanhá-la a uma apresentação de A Flauta Mágica, de Mozart, que, no entanto, acaba sendo uma armadilha: os atores e a própria Kamila são impiedosos não-mortos caçando vítimas. No massacre geral, Connoly consegue sair do teatro, depois vê a tenda desaparecer e os espectadores sobreviventes, encontrar-se cercados por vampiros. Felizmente, Harlan vem em em socorro, escoltado pelo cavaleiro Savnok. Mais tarde, Harlan explica a Connoly, que com seus outros amigos de Praga, ele foi alvo de seu inimigo Rubicante, novamente livre. 
 

Nos dias seguintes, os nossos têm que trabalhar duro para defender seus amigos: Jorge é salvo por Tesla das garras de Carmem de Bizet, Saugrénes é roubado de Harlan pelo Fausto de Gounod. Nikolaus escapa do Barbeiro de Sevilha de Rossini, graças a intervenção de Harlan e Kurjak. Todas essas encenações são apenas o prelúdio do ataque final de Rubicante, que não age por iniciativa própria, mas está a serviço de Henzig, o mestre da noite cinéfilo. A batalha final acontecerá sob as notas de Macbeth de Giuseppe Verdi.
 
Nesta história, Falco e Boselli deixam os personagens no meio de várias óperas, com as vítimas de plantão a mercê dos protagonistas de Mozart, Verdi, Rossini, Bizet, encenado pelo vilão original Rubicante, um demônio fugitivo em busca de vingança. Um aspecto muito interessante da história são as vistas de Praga, ao fundo, das quais uma fotografia da vida dos protagonistas e coadjuvantes da série é delineada em seu cotidiano (incluindo os habitantes do Teatro dos Passos Perdidos), também oferecendo-nos uma espécie de "tour" por muitos lugares dampyrianos de Praga: a livraria Knihkupectvi, o Antiquário Frantisek, o Teatro dos Passos Perdidos, o pub Molly Mallone e a cervejaria Águia Verde.


Os desenhos de Delladio são evocativos e ricos em expressividade, destacando-se um astuto Nikolaus, um malvado Rubicante, um absorto Harlan mordendo um não-morto no pescoço. O uso de um tipo particular de hachura contrastante, confere às páginas uma certa atmosfera. Destaca-se também a splash page da página 52, que retrata o encontro entre Rubicante e Henzig, e uma espetacular tourada enfrentada por Tesla.



Publicado originariamente no blog: www.ilcatafalco.blogspot