quarta-feira, 28 de agosto de 2013


DAMPYR 152!
Nessa edição, Jeff Carter, o serial killer justiceiro, volta a sua cidade natal, Sheffield. Toda a polícia local está empenhada em sua captura... claro, ela também, Ann Spade. Harlan Draka, também, ele busca vingança, afinal Jeff matou sua paixão... Lisa. Abaixo, belíssima nos traços de Fabio Bartolini, Ann Spade está fazendo seu cooper diário, o que ela não contava é que vai ser emboscada por membros da MS-13, uma gangue barra pesada que ela ajudou a eliminar na edição 139. Outra surpresa... Jeff aparece na hora "H" e salva sua amada! Apesar dos apelos Ann, Jeff está na cidade para "definir" sua vida... e no final da trama, fará uma revelação a Dampyr, que o deixará boquiaberto...
Mauro Boselli é o autor da edição.

segunda-feira, 26 de agosto de 2013



Comentário do Blog italiano "Il Catafalco" para Dampyr 156.

SIBÉRIA
Argumento e Roteiro: Diego Cajelli
Desenhos: Mauro Laurenti
Capa: Enea Riboldi 


Neste Dampyr iremos a uma das regiões mais inóspitas do planeta, a Sibéria, onde a exploração dos campos de gás, recentemente descobertos, tem grave repercussão sobre a população nômade local, os Evenk, dedicados a criação de renas. 
O jovem repórter Anton Dulubchin foi à Sibéria para fazer uma reportagem sobre esse fenômeno, que parece ser a causa dos recentes violentos confrontos entre os clãs dos Evenk. Depois de alguns dias, o jornalista será encontrado por alguns pastores nômades enquanto vagava pela estepe, completamente desorientado, quando foi conduzido para o hospital psiquiátrico de Irkush.
A notícia chega a Caleb Lost que, interessado pelo conteúdo da visão de Dulubchin, decide enviar o trio de vampire-hunters para investigar.
Apenas os nossos heróis trocam algumas palavras com o jornalista que se acredita louco, e se rendem à verdade, que o citado jornalista não está louco: há verdadeiramente um Mestre da Noite por trás dos estranhos acontecimentos dos últimos dias. A belíssima vampira Zarema aprisionou Dulubchin jogando com ele a ponto de fazê-lo perder o senso e seus servidores estão dissiminando o pânico entre os criadores de rena.

Nesta aventura volta a cena Zarema e Cajelli nos revela alguns interessantes fatos anteriores da vida dela, parte ocorrida na corte do Czar, mostrando-a mais humana, mas nem por isso menos cruel.
Mauro Laurenti enriquece às páginas com belos closes e nos presenteia com uma Tesla muito feminina, bem distante da punk que estamos acostumados.

sábado, 24 de agosto de 2013


ARKAR NUN
O Mestre da Noite, capitão do navio "Akron", por Alessandro Bocci. O desenho abaixo, faz parte do Portfólio Mestres da Noite 4.

quinta-feira, 22 de agosto de 2013



DAMPYR 149
A história de Samuel Marolla, que se passa na Espanha, nos permite através de um "flashback" ver novamente o Mestre da Noite Vathek (Harlan Draka o eliminou na edição tripla - 88-89-90). Ele volta ao seu refúgio para acabar com seus escravos que lá se encontram... Na realidade para castigar um em especial, Zaldivar Mundo, que ousou se rebelar! O castigo para Zaldivar??? Ficar trancado no local, com sua amada Soledad, cuja vontade foi toda retirada por Vathek! Como resistir à sede de sangue? Zaldivar sucumbiu... e se alimentou de sua amada!
Infelizmente esse foi o último trabalho dampyriano de Maurizio Dotti, agora ele está no staff de Tex.

terça-feira, 20 de agosto de 2013


O RETORNO DE AMBER!
Em seu facebook, Laurenti disponibilizou duas páginas sobre o retorno de Amber, a tia de Harlan Draka.

domingo, 18 de agosto de 2013


TESLA E HARLAN
Belíssimo e ousado desenho de Fabrizio Russo.

sexta-feira, 16 de agosto de 2013


Comentário do Blog Italiano "Il Catafalco" para Dampyr Especial/2012.


HORROR ENTRE OS AMISH
Argumento e Roteiro: Diego Cajelli
Desenhos: Luca Raimondo
Capa: Enea Riboldi

No oitavo Dampyr Especial, Diego Cajelli nos conduz à Comunidade Amish na Pensilvânia onde, nos intermináveis campos de grãos, esconde-se um portal para uma realidade paralela. 

Quando os jovens Amish completam dezesseis anos, podem passar um período no mundo moderno para poderem escolher, livremente, se retornam ao seio da comunidade aceitando as regras e as privações ou continuam a viver no "jardim do Diabo". Este momento de iniciação se chama "Rumspringa" e são poucos os Amish que não retornam para a comunidade, Mervin é uma das exceções, e, atualmente, trabalha na polícia da Filadélfia. Dois rapazes Amish, são atraídos para um cruel homicídio, do qual são os principais suspeitos, parecem não pertencerem a nenhuma das comunidades locais, mas os "irmãos" já mandaram um grupo para recuperá-los.
O Mestre da Noite Draka envia ao filho uma macabra visão e o atrai a Pensilvânia onde está operando um outro potente Mestre da Noite. Harlan e Kurjak chegam a Filadélfia junto no momento de ajudarem Mervin das feridas infligidas por misteriosos Amish, que estão fazendo os prisioneiros fugirem, os quais, aos perceberem o poder de Dampyr, batem em retirada.
Harlan e Kurjak levam Mervin para a sua comunidade, a qual não vai há muitos anos, enquanto sua família trata das feridas dele, e aproveitam a estadia para ouvirem uma lenda que ajudará a esclarecer a natureza dos Amish que conheceram na prisão.
O pai de Marvin através das páginas do diário de seu avô, conta a lenda dos "Irmãos Perdidos", atraídos pelo Mestre Graber com a ajuda de um rapaz mudo, dotado de misteriosos poderes, de nome Isaac. Se trata de vampiros que, depois de um encontro com Draka, vivem em um local em outra dimensão, que chamam New Helder, do qual saem somente para o Rumspringa. O Mestre da Noite que os guia, Graber, permite aos rapazes de retornarem somente depois de terem feito um sacrifício de sangue, escolhendo assim transforma-se em leões ao invés e permancerem ovelhas.
Graber descobriu que Dampyr é um obstáculo para seus planos e o enfrentar provocando uma batalha em diversas dimensões mas, sucumbira frenta prespicácia de Harlan Draka.

Mais uma belíssima aventura assinada por Cajelli, com personagens bem caracterizados e uma ótima ligação entre a trama e as sub-tramas. O mundo Amish nos é apresentado em uma versão horror/thriller muito interessante, mantendo a veracidade, algo comum a todas as histórias de Cajelli.
Luca Raimondo preferiu ilustrar esta aventura com um traço mais grosso, diferente do estilo que conhecemos, que não afetou a arte final, muito pelo contrário.